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덕테일즈: 리마스터드

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1. 개요

덕테일즈: 리마스터드는 2013년 캡콤이 출시한 2.5D 방식의 액션 플랫폼 게임이다. 1989년 출시된 동명의 게임을 리마스터한 작품으로, 스크루지 맥덕이 세계를 여행하며 다섯 개의 보물을 찾는 내용을 담고 있다. 오리지널 게임의 5개 레벨을 확장했으며, 새로운 목표와 보스 패턴, 그리고 스토리텔링 요소를 추가했다. 게임 평가는 긍정적인 평가와 부정적인 평가가 혼재되어 있으며, 2014년 NAVGTR 어워드에서 6개 부문 후보에 올랐다.

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덕테일즈: 리마스터드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
디지털 아트워크
디지털 아트워크
개발사웨이포워드 테크놀러지스
배급사캡콤
프로그래머요시 호로비츠
프로듀서레이 히메네스
감독오스틴 이반스미스, 맷 보존
아티스트팀 커리
작곡가제이크 카우프만, 토노무라 히로시게
출시일2013년 8월 13일
장르플랫폼, 메트로이드바니아
모드싱글 플레이어
플랫폼플레이스테이션 3, Wii U, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 360, 안드로이드, iOS, 윈도우 폰
제목덕테일즈: 리마스터드

2. 게임플레이

''덕테일즈: 리마스터드''는 2.5D 플랫폼 게임으로, 플레이어는 스크루지 맥덕이 되어 전 세계를 탐험하며 잃어버린 보물을 찾아 나선다.

원작 게임의 5개 레벨은 모두 확장되었으며, 어떤 순서로든 플레이할 수 있다. 각 레벨에는 새로운 목표가 있으며, 모든 보스에는 새로운 패턴이 있다.[10] 이 게임은 또한 스크루지가 어떻게 달에서 숨을 쉴 수 있는지 등 각 스테이지의 동기와 이유를 설명하는 완전한 내러티브를 제공한다.[11] 마지카 드 스펠, 플린트하트 글로므골드, 비글 보이즈와 같이 원작 게임에서 잠시 등장했던 캐릭터들은 게임의 플롯에서 더 큰 역할을 맡는다. 원작의 숨겨진 보물은 더 높은 난이도에서만 찾을 수 있으며, 게임은 하나의 엔딩으로 구성된다.

2. 1. 조작 방식

스크루지는 지팡이를 이용하여 다양한 액션을 펼칠 수 있다. 지팡이를 휘둘러 물체를 치거나 부술 수 있고, 포고 스틱처럼 지팡이를 튕겨 위에서 적을 공격할 수도 있다.[2] 이를 통해 더 높은 지역에 도달하거나, 발로 이동하면 피해를 입을 수 있는 위험한 지역을 뛰어넘을 수도 있다.[2]

게임의 달 스테이지에서 지팡이를 포고 스틱처럼 사용하는 스크루지 맥덕

2. 2. 게임 요소

''덕테일즈: 리마스터드''는 2.5D 방식으로, 2D 손으로 그린 캐릭터와 3D로 모델링된 레벨이 특징이다. 게임 플레이는 원작 ''덕테일즈''와 같다. 플레이어는 스크루지 맥덕이 되어 세계를 여행하며 다섯 개의 보물을 찾아 부를 늘린다. 스크루지는 지팡이를 사용해 물체를 치거나 부수고, 포고 스틱처럼 튕겨 적을 공격한다. 이를 통해 더 높은 곳에 도달하거나 위험 지역을 넘을 수 있다.

스크루지는 보물 상자나 특정 지역에서 다양한 다이아몬드를 찾아 재산을 늘리고, 아이스크림이나 케이크로 체력을 회복할 수 있다. 여러 등장인물들이 각 스테이지에 나타나 플레이를 돕거나 방해한다. 앨런 영, 척 매캔, 러시 테일러, 테리 맥거번 등이 목소리 연기를 맡았다.[2]

몇 가지 게임 플레이 조정이 이루어졌다. 쉬운 난이도에서는 맵이 제공되고, 포고 점프가 쉬워졌으며, 켜고 끌 수 있다. ''덕테일즈: 리마스터드''에는 스크루지의 돈 저장고에서 진행되는 튜토리얼 레벨이 있다. 여기에는 보스전이 포함되어 빅 타임 비글과 싸운다. 또한 베수비오 산의 새로운 최종 레벨에서는 최종 보스전과 정상까지의 경주가 벌어진다. 레벨에서 모은 돈은 컨셉 아트, 음악 조각 등 갤러리 아이템을 잠금 해제하고 스크루지의 돈 저장고를 채우는 데 쓰인다.[2]

원작의 5개 레벨은 확장되어 어떤 순서로든 플레이 가능하다. 각 레벨에는 새로운 목표가 있고, 모든 보스에 새로운 패턴이 있다.[10] 또한 각 스테이지의 동기와 이유를 설명하는 내러티브가 제공된다.[11] 마지카 드 스펠, 플린트하트 글로므골드, 비글 보이즈 등 원작에서 잠시 등장했던 캐릭터들이 게임 플롯에서 더 큰 역할을 맡는다. 원작의 숨겨진 보물은 더 높은 난이도에서만 찾을 수 있으며, 게임은 하나의 엔딩으로 구성된다.

2. 3. 난이도 및 추가 요소

''덕테일즈: 리마스터드''에서는 몇 가지 게임 플레이가 조정되었다. 쉬운 난이도에서는 맵 화면이 제공되고, 포고 스틱처럼 지팡이를 튕기는 포고 점프가 더 쉬워졌으며, 이를 켜거나 끌 수 있다. 스크루지의 돈 저장고에서 진행되는 새로운 튜토리얼 레벨이 제공되며, 여기에는 보스 전투가 포함되어 있고, 빅 타임 비글과 싸우게 된다. 베수비오 산을 배경으로 하는 새로운 최종 레벨도 있는데, 최종 보스 전투와 정상까지의 경주가 모두 벌어진다.[2]

레벨에서 모은 돈은 컨셉 아트 및 음악 조각과 같은 다양한 갤러리 아이템을 잠금 해제하고 스크루지의 돈 저장고를 채우는 데 사용할 수 있다.[2]

3. 줄거리

비글 보이즈가 스크루지의 돈 보관소에 침입하려 하고, 이 과정에서 휴이, 듀이, 루이를 납치한다. 스크루지가 조카들을 구출하지만, 빅 타임 비글이 스크루지의 사무실에서 그림을 훔쳐 달아나려 한다. 스크루지는 덕워스의 도움으로 빅 타임 비글을 제압하고 그림을 되찾는다. 이 그림은 다섯 가지 전설적인 보물의 위치를 나타내고 있었고, 스크루지는 즉시 보물을 찾기 위한 모험을 시작한다.

스크루지는 런치패드 맥왝과 함께 잉카 왕의 홀을 찾기 위해 아마존으로 떠난다. 그들은 여덟 개의 금화를 이용해 숨겨진 사원을 발견하지만, 홀은 이미 사라지고 사원은 수호신 조각상에 의해 파괴된다. 하지만 원주민 추장이 나타나 잃어버린 홀을 돌려준다.

이후 스크루지는 조카들, 웹비와 함께 드레이크 폰 블라드스톤 (드라큘라 덕)의 성을 방문하여 잃어버린 왕국의 코인을 찾으려 한다. 아이들은 함정에 빠지지만, 스크루지는 유령으로 변장한 비글 보이즈로부터 그들을 구출한다. 마지카 드 스펠 역시 코인을 노리고 나타나 스크루지와 대결을 벌이지만, 결국 패배한다.

스크루지와 조카들은 지구 내부의 거대한 다이아몬드를 찾기 위해 아프리카 광산으로 향한다. 그곳에서 광부들은 유령과 지진 때문에 두려움에 떨고 있었는데, 스크루지는 테라-퍼미안 왕과의 대화를 통해 문제를 해결하고 다이아몬드를 얻는다.

히말라야에서 칭기즈 칸의 왕관을 찾던 중, 런치패드 맥왝의 실수로 비행기가 추락하고, 부바 케이브덕이 얼음 속에 갇혀 있는 것을 발견한다. 스크루지는 부바를 구출하고, 웹비의 도움으로 예티의 분노를 가라앉히고 왕관을 얻는다.

스크루지는 자이로 기어루스, 펜톤 크랙셀과 함께 장수의 비결인 녹색 치즈를 찾기 위해 달로 떠난다. 펜톤 크랙셀은 외계인에게 납치되지만, 스크루지에 의해 구출되고 기즈모덕으로 변신한다. 플린트하트 글롬골드와 비글 보이즈가 나타나지만, 스크루지는 그들을 물리치고 녹색 치즈를 손에 넣는다.

모든 보물을 모은 스크루지는 비글 보이즈와 플린트하트 글롬골드에게 조카들이 인질로 잡혀 있다는 것을 알게 된다. 스크루지는 보물을 넘겨주고 조카들을 구출하려 하지만, 마지카 드 스펠이 나타나 드라큘라 덕을 부활시키려 한다. 플린트하트 글롬골드는 마지카 드 스펠과 한패였음이 드러나고, 드라큘라 덕이 부활하여 스크루지를 공격하지만 패배한다. 스크루지는 마지카 드 스펠과 플린트하트 글롬골드를 추격하여 넘버 원 다임을 되찾고, 조카들과 함께 탈출에 성공한다.

결국 보물은 잃었지만, 스크루지는 조카들과 함께 나눈 모험이 더 소중하다는 것을 깨닫는다. 플린트하트 글롬골드와 비글 보이즈는 체포되고, 스크루지와 조카들은 아이스크림을 먹으며 모험을 축하한다.

3. 1. 주요 등장인물


  • 스크루지 맥덕: 부를 쫓는 모험가이자 주인공이다.
  • 휴이, 듀이, 루이: 스크루지의 조카들이다. 비글 보이즈에게 납치되기도 하지만, 스크루지에 의해 구출된다.
  • 웹비: 스크루지의 조카딸이다. 히말라야에서 예티가 가시에 찔려 화가 났다는 것을 밝혀낸다.
  • 런치패드 맥왝: 스크루지의 전용 파일럿이다. 히말라야에서 칭기즈 칸의 왕관을 찾을 때, 목적지에서 멀리 떨어진 산에 추락하기도 한다.
  • 비글 보이즈: 스크루지의 돈 보관소를 노리는 악당들이다. 휴이, 듀이, 루이를 납치하고, 스크루지의 사무실에 침입하기도 한다.
  • 마지카 드 스펠: 강력한 마법사이다. 드레이크 폰 블라드스톤의 그림을 스크루지에게 팔아 보물을 찾게 하고, 드라큘라 덕을 부활시키기도 한다.
  • 플린트하트 글롬골드: 스크루지의 라이벌이다. 비글 보이즈와 함께 스크루지를 습격하고, 마지카 드 스펠과 협력하여 드라큘라 덕을 부활시키는데 가담한다.
  • 부바 케이브덕: 히말라야에서 얼음 속에 갇혀있다가 스크루지에 의해 풀려난다.
  • 자이로 기어루스: 펜톤과 함께 장수를 위한 녹색 치즈를 찾기 위해 달로 간다.
  • 펜톤 크랙셀: 자이로와 함께 달로 간다. 외계인에게 납치되었다가 스크루지에게 구출된 후, 기즈모덕이 된다.

3. 2. 스테이지 구성

아마존, 트란실바니아, 아프리카 광산, 히말라야, 달 등 원작 게임의 5개 레벨이 확장되어 등장한다. 각 스테이지에는 새로운 목표와 패턴을 가진 보스들이 등장한다.[1]

4. 개발

캡콤은 2013년 3월 22일 PAX East 2013에서 《덕테일즈: 리마스터드》를 처음 발표했다.[4] 본격적인 게임 개발은 2011년 말에 시작되었지만, 디즈니와 캡콤은 2010년부터 리메이크 가능성에 대해 논의했다.[12]

오스틴 이반스미스 감독은 사운드 디자인에 대해 "영화의 폴리처럼 들리게 할 수는 없습니다. 점프하고 착지하고 적을 때리는 데에는 특정한 타격감이 필요한 상징적인 사운드가 있습니다."라고 언급하며, 사운드 디자이너들이 게임 플레이 사운드를 완벽하게 만들어 게임에 큰 영향을 미쳤다고 덧붙였다.[14] 초기에는 음성 연기를 포함할 계획이 없었지만, 디즈니가 개발 몇 달 후 일부 오리지널 성우를 기용할 수 있다고 밝혀 스크립트를 확장했다.[14]

4. 1. 제작진

디즈니 텔레비전 애니메이션의 아티스트 마이크 페라자와 릭 에반스가 배경과 레이아웃 제작에 참여했다.[3] 작곡가 제이크 카우프만은 원작의 음악을 새롭게 편곡하여 오케스트라 스타일로 재탄생시켰다.[50]

4. 2. 성우진

앨런 영(스크루지 맥덕 역), 준 포레이(마지카 드 스펠 역) 등 원작 애니메이션 성우들이 대거 참여하여 몰입감을 높였다.[4][13]

5. 평가

디지털 스파이(Digital Spy)의 스콧 니콜스(Scott Nichols)는 PS3 버전에 별 다섯 개 만점에 3개를 주며 "웨이포워드는 ''덕테일즈: 리마스터드''에서 진정성과 향수를 균형 있게 유지하면서 독창적인 경험을 제공하려고 시도했다. 최종 결과는 다소 혼란스러워 보이며, 한 번에 양쪽 방향으로 끌려가면서 어느 한쪽에 정착하지 못한다"라고 평가했다.[42] 오피셜 닌텐도 매거진(Official Nintendo Magazine)은 WiiU 버전에 62%를 부여하며 "결코 나쁜 게임은 아니지만, ''덕테일즈: 리마스터드''는 엄청난 기회를 놓친 것이며, 훨씬 더 많은 것을 기대했던 팬들에게는 슬픈 날이다"라고 평가했다.[55]

메타크리틱(Metacritic)에 따르면, 덕테일즈: 리마스터드는 전반적으로 원작의 매력을 잘 살리면서 현대적인 감각을 더했다는 평가를 받았다.

5. 1. 긍정적 평가

메타크리틱(Metacritic)에 따르면, 플레이스테이션 3, Wii U, iOS 버전은 "전반적으로 호평"을 받았고, Xbox 360 및 PC 버전은 "평균" 평가를 받았다.[44][45][46][47][48] 캡콤의 회계 연도 보고서에 따르면 게임 판매량은 "예상보다 좋은 성과"를 거두었다.[49]

게임 인포머(Game Informer)의 팀 투리(Tim Turi)는 PS3와 Xbox 360 버전을 "80년대 쇼의 팬들에게 어필하는 세심하게 쓰여진 러브레터"이며 "만화와 NES 게임을 아름답게 혼합했다"고 평했다. 그는 오리지널 게임의 기억에 남는 순간들이 많이 담겨있으며, 이번에는 "더 균형 잡힌 느낌"을 주며, 약간의 도전적인 순간들을 제공한다고 덧붙였다.[31] 게임스레이더+(GamesRadar+)의 크리스 호프만(Chris Hoffman)은 "제대로 된 복고풍 부활"이라고 평했다.[50] GameZone의 조쉬 위르타넨(Josh Wirtanen)은 게임의 조작 방식을 긍정적으로 평가하며, "믿을 수 없을 정도로 부드럽다"고 말했다.[51] 이후, 같은 웹사이트의 마이크 스플렉타(Mike Splechta)는 10점 만점에 9점을 주며, "개성이 넘치고 매우 어려운 게임 플레이를 제공하는 매우 즐거운 플랫폼 게임"이라고 평했다.[52] IGN의 콜린 모리아티(Colin Moriarty)는 충실한 게임 플레이를 칭찬했다.[35] 게임트레일러(GameTrailers)의 저스틴 스피어(Justin Speer)는 PS3 버전의 게임 플레이와 프레젠테이션을 칭찬했다.[34]

디 이스케이피스트(The Escapist)의 조슈아 반더월(Joshua Vanderwall)은 Xbox 360 버전에 별 다섯 개 만점에 4.5개를 주면서 "최고의 복고풍 재출시작. 게임은 고전적인 작품과 같지만, 현대 게이머들에게 더 매력적으로 만들기 위해 여러 가지 개선 사항이 있다"고 평했다.[53] ''The Digital Fix''의 루치아노 하워드(Luciano Howard)는 10점 만점에 7점을 주면서, "모든 것을 고려했을 때, 이러한 진실을 숨기기 위해 노력을 기울였음에도 불구하고, 나이를 드러내는 새롭게 단장하고 활력을 되찾은 명작"이라고 평했다.[54]

5. 2. 부정적 평가

IGN의 콜린 모리아티(Colin Moriarty)와 게임트레일러(GameTrailers)의 저스틴 스피어(Justin Speer)는 스토리텔링이 게임의 흐름을 방해한다고 비판했다.[35][34]

메트로(Metro)의 데이비드 젠킨스(David Jenkins)는 Xbox 360 버전에 10점 만점에 5점을 주면서, 지루한 새로운 스토리 요소와 짜증나는 난이도를 문제점으로 지적했고,[43] 엣지(Edge)는 반복적인 측면을 비판했다.[56]

참조

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